Четверг, 2026-01-22, 1:52 AM

Вы вошли как Гость | Группа "Гости"
Главная | Мой профиль
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Гайд по прохождению 51-60 комнат куба
Mayn3Дата: Четверг, 2010-02-25, 8:06 PM | Сообщение # 1
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 148
Репутация: 526
Статус: Offline
Стырено с офф. форума.
Лотерея.

После прохождения куба вам дается выбор: либо взять 1 китайский сундук, опыт и дух (и оказаться в первой комнате), либо взять 3 китайских сундука (без опыта и духа). Китайский сундук открывается молотком из шопа и из него падает 1 кк.
После чего мы попадаем в комнату, где нам предоставляется выбор: выход из куба или прохождение лотереи.

Лотерея - комнаты 51-60 - считайте, второй куб. Но там вместо числа 1-6 на костяшках вам выпадает либо билет черепахи (1 шажок вперед), либо билет кролика (2 шага). Наградой за каждую пройденную комнату служат лотерейные монетки и читательские билеты (для 96+) и опыт (для 95-).

В каждой комнате для получения квеста необходимо заплатить некоторое количество денег, так что без 1кк минимум туда лучше не ходить.

51.

Шашки.У данной комнаты две части.

51-1: платим 150к. нужно убить 6 мобов-шахматных-фигур за 5 минут. Мобы больно пинаются и вампирят хп.
51-2: дается доска 5х5 разноцветных клеток, необходимо за те же 5 минут сделать так, чтобы на каждой линии доски (горизонтальной, вертикальной, диагональной) все цвета клеток были разными, т.е. ни одного повтора.

Если вы застряли в 51-1 (шашка в инвентаре есть, но не телепортирует), перезайдите в игру.

52.

Убить моба за 12 минут. Вы можете отказаться от задания, но награду не получите. Помните: уровень моба и его атака постепенно возрастают (всего 5 мобов, последний - самый злой, не АоЕшат). Это именно мобы, не боссы, т.е. их можно застанить.
За прохождение комнаты дают монетку, которую можно обменять в 1 комнате на 25 пельменей или соски (100 или 50, пока не уточнено)

53.

Футбол. В этой комнате 3 монстра, они все агрессивны, и светящийся шарик (мяч), тоже агрессивен, но бьет слабо. Необходимо забить мяч в ворота (заагрить его, забежать в ворота, он покатится следом). Монстров бить не стоит - злые. Можете их тоже заагрить, вбежав в ворота, монстры умирают. После забитого гола вам понадобится выкопать сундук. Там 2 сундука (один большой, другой маленький), у вас получится выкопать только один.

54.

Заплатите 100к, чтобы пройти миссию. Если вам выпадет джекпот, вы получите награду.

55.

Просто возьмите чек у НПС и получите награду у другого НПС. Награда случайна.

Если вы застряли в этой комнате (лотерейный билет лежит в инвентаре и не исчезает), перезайдите в игру.

56.

12 телепортов

Комната, чтобы взять миссию и пройти ее: 448,659-----A
Другие комнаты:
448,639-----B, 1 ряд 1 тп в C, 1 ряд 3 тп в D, 2 ряд 1 тп в E, 2 ряд 3 тп в А
438,659-----C, 1 ряд 1 тп в E, 1 ряд 2 тп в D, другие бесполезны.
438,649-----D, 1 ряд 1 тп в C, 1 ряд 3 тп в E, другие бесполезны.
438,639-----E, 1 ряд 1 тп в C, 1 ряд 2 тп в D, 2 ряд 2 тп в B

(схема, как отсчитывать ряды (1-3) и телепорты (1-4): http://forum.pwonline.ru/fredirect.p...w_wolf/123.jpg )

В комнате А вы получаете задание. Взяв задание, вы должны помочь НПС найти его брата (одного из пяти). Найдя брата и передав ему послание, возвращайтесь в комнату А. Помните: не возвращайтесь в комнату А, пока не найдете брата! Если вы появитесь в комнате А с невыполненным заданием, вас телепортирует в начало куба.

57

Подобие скачек: имеются передвигающиеся по комнате шары, прикосновение к каждому шару дает определенный эффект для игрока. Вы должны найти определенного НПС и выполнить задание за 5 минут. В комнате всего 4 НПС. Схема их расположения - тут.

красный цвет - минус хп
желтый - стан
зеленый - замедление

58

В этой комнате вам дадут золотую медаль; но чтобы пройти комнату, вам необходимо 2 таких. Убейте другого игрока, чтобы получить вторую медаль. Или же обменяйте медаль на 10 карт всемогущего волшебного.

59

Заплатите 600к, чтобы попасть в 60 комнату, или же 200к, чтобы попасть в любую другую (51-58).

60

Последняя комната: если все прошло хорошо и вы уложились в час, выберите опцию "сломанное снаряжение", чтобы получить итем "куб-движение" (смотрите в базе, для чего он нужен). Потом выберите опцию "вперед, к звездам", чтобы покинуть лотерею.

Бывает, что персонаж застревает в какой-либо комнате, и перезаход в игру не помогает. Это значит - не повезло. Лотерея еще недоработана, и в ней случаются весьма неприятные баги.

Несколько замечаний и о лотерее после обновления.
1.Шашка теперь работает нормально (51я комната)
2.в 52ой комнате,где надо бить монстров,при отказе от выполнения задания,тебе не выдают только монетку (награду),но билет дальше выдают.
3.в 53ей комнате ворота могут неожиданно убить игрока (если в них забежать). Срабатывает не всегда.
4. В комнате номер 56 (бутылка) 438,649-----D, 1 ряд 1 тп в C, 3 ряд 1 тп в E, другие бесполезны.
Это единственное изменение в этой комнате.
Остальное все работает в обычном режиме.


Tomorrow is another day, every day is a different lesson.
 
FryssaДата: Пятница, 2010-02-26, 10:28 AM | Сообщение # 2
Сержант
Группа: WanteD
Сообщений: 26
Репутация: 17
Статус: Offline
мне может кто-нибудь объяснить как проходить комнату № 56 сколько там была ну ни как не могу тпшнуться куда надо angry

Добавлено (2010-02-26, 10:28 Am)
---------------------------------------------
кстати если пройти комнату № 52 тебе дадут монетку, которую можно обменять в 1 комнате на 25 пельменей или соски сколько не помню (100 вроде или 50) обычно меняю на пельмени wink



Жизнь — это не рай, ты не должна быть идеальной.
 
Mayn3Дата: Пятница, 2010-02-26, 7:43 PM | Сообщение # 3
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 148
Репутация: 526
Статус: Offline
Полезная инфа про 52) добавил. А соски какие?

Tomorrow is another day, every day is a different lesson.
 
Dmitro007Дата: Вторник, 2010-04-20, 2:23 AM | Сообщение # 4
Лейтенант
Группа: WanteD
Сообщений: 68
Репутация: 22
Статус: Offline
ниразу не ходил в лотерею)впрочем я и в кубе то давно не был)1я комната не в счет tongue нада попробывать рас гайд появился)

 
Mayn3Дата: Вторник, 2010-04-20, 6:32 PM | Сообщение # 5
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 148
Репутация: 526
Статус: Offline
Я все собирался, но так и не сходил, ибо там нужна хира, а ты сам знаешь, как я к ним отношусь)) Мне после какого-нить гуя нужно))

Tomorrow is another day, every day is a different lesson.
 
Dmitro007Дата: Среда, 2010-04-21, 6:09 AM | Сообщение # 6
Лейтенант
Группа: WanteD
Сообщений: 68
Репутация: 22
Статус: Offline
дооо)гоу в магистр ))

 
Mayn3Дата: Среда, 2010-04-21, 3:02 PM | Сообщение # 7
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 148
Репутация: 526
Статус: Offline
Я придумал новое условие - если меня не возьмут в магистр на 86 лвле, в игру не вернусь))))
И вообще, все скидываемся до 86 лвла и идем туда такой патей
P.S. Хотя игра затягивает сильно, но надеюсь, что в этот раз я не навру))
Хотя понимаю, что такой фан нужен только мне.. Просто не понимаю смысла качаться до 95ого для таких походов... Ведь какой прикол ходить патей хай лвлов, пусть и в первый раз, но так, как проходят тысячи игроков ежемесячно. То есть по сути интересен будет только первый проход, но в нем не будет ничего сверхестесственного и невозможного, а хорошие впечатления останутся только потому, что все это было в первый раз (без предыдущего опыта), ибо далее уже заходы будут делаться ради кача и на интересные части ивента внимание обращаться не будет
И я не спешил качаться не потому, что хай лвл - это уныло или что-то типа того... А просто чем дальше, тем меньше фана можно получить с таких потенциально интересных ивентов, как гуй-магистр и луна. Видел бы фан дальше, на 95ом, к примеру, качался бы с большим энтузиазмом...)


Tomorrow is another day, every day is a different lesson.
 
Dmitro007Дата: Четверг, 2010-04-22, 0:26 AM | Сообщение # 8
Лейтенант
Группа: WanteD
Сообщений: 68
Репутация: 22
Статус: Offline
почему именно с 95го?)на 90+ вроде фул тоже делается)

 
Mayn3Дата: Четверг, 2010-04-22, 7:58 PM | Сообщение # 9
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 148
Репутация: 526
Статус: Offline
Это слишком просто =)) Хотелось бы пройти патей, в которой еще никто не выбрал сторону (ад/рай)
Смысл в том, чтобы получалось фуллы делать только тогда, когда почти все вещи доведены до автоматизма, а не каждый раз, когда вся пати просидит за компом 4 часа без вылетов.
Я уверен, что фуллы делались на 95- сыгранными и не слишком переточенными патьками, когда не было ни джиннов, ни сосок на +10 дефа и атаки... А эти вещи очень сильно помогают... Понимаешь, о чем я? Игру сделали проще (мешающее все больше и больше лаги не в счет ), соответственно все эти ивенты должны проходиться на меньших лвлах =)
Вот 100хх - это явно не только для 100+ персов, достаточно было 85+ вполне, с джинном вообще 80+, думаю . Там проблема только в том, что долго, скучно, лут нормальный падает редко, но не об этом речь..). Да и 90% читает гайд, прежде чем куда-то идти, который уменьшает запару прохождения))


Tomorrow is another day, every day is a different lesson.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

WanteD © 2026 Конструктор сайтовuCoz